Phoenix

En provenance du Royaume-Uni, Phoenix illumine le champ de bataille avec ses pouvoirs astraux et son style de combat flamboyant. Peu importe que les renforts arrivent ou non, il fonce au combat quand il le décide.

Rôle Duelliste
  • Polyvalence
  • Auto-subsistance
Phoenix

Dossier 033

Archives Catch

Phoenix gère une bonne partie des essais thermiques. Plaques de confinement, Alliages renforcés, Composites balistiques et isolants sont chauffés, refroidis puis remis sous charge afin de vérifier que leurs propriétés ne changent pas après plusieurs cycles.

Il trouve généralement les tests trop prudents. Les ingénieurs trouvent généralement Phoenix trop peu prudent. Cet équilibre fonctionne étonnamment bien : il pousse le matériel assez loin pour révéler les faiblesses, et quelqu’un d’autre garde la main sur le bouton d’arrêt.

Arsenal

Compétences spéciales

  1. Brasier
  2. Mains brûlantes
  3. Balle courbe
  4. Revanche

Touche C

Brasier

ÉQUIPEZ-vous d'un mur de feu. TIREZ pour créer une ligne de feu qui se déplace vers l'avant et à travers les obstacles, créant un mur de feu qui bloque la vision et blesse les joueurs qui le traversent. Le mur de feu soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. MAINTENEZ LE TIR pour courber le mur dans la direction de votre réticule.

Touche Q

Mains brûlantes

ÉQUIPEZ-vous d'une boule de feu. TIREZ pour lancer une boule de feu qui explose après un certain temps ou en touchant le sol, créant une zone enflammée persistante qui blesse les ennemis. La zone enflammée soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche.

Touche E

Balle courbe

ÉQUIPEZ-vous d'un orbe flamboyant qui explose peu après avoir été lancé, aveuglant tous les joueurs qui le regardent. TIREZ pour courber la trajectoire de l'orbe vers la gauche. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour courber la trajectoire de l'orbe vers la droite. Vous regagnez une charge de Balle courbe toutes les deux éliminations.

Touche X

Revanche

Placez INSTANTANÉMENT un marqueur sur votre position. Tant que cette compétence est active, mourir vous renvoie à cette position avec les PV et l'armure dont vous disposiez avant l'utilisation de la compétence (même chose si elle expire).

Collection

Les cartes de Phoenix

Standard

Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue

Charged

Charged
Non obtenue
Charged
Non obtenue
Charged
Non obtenue
Charged
Non obtenue
Charged
Non obtenue

Overcharged

Overcharged
Non obtenue
Overcharged
Non obtenue
Overcharged
Non obtenue
Overcharged
Non obtenue
Overcharged
Non obtenue

Sublimated

Sublimated
Non obtenue
Sublimated
Non obtenue
Sublimated
Non obtenue
Sublimated
Non obtenue
Sublimated
Non obtenue