Breach

Breach, le Suédois bionique, tire de puissantes décharges cinétiques pour ouvrir un chemin en territoire ennemi. Grâce aux dégâts et aux diversions ainsi provoqués, jamais un combat n'est en sa défaveur.

Rôle Initiateur
Breach

Dossier 019

Archives Catch

Breach est responsable d’une bonne partie des essais mécaniques lourds. Armatures blindées, Châssis de déploiement, Composites balistiques et Blindages radiants passent entre ses mains avant d’être autorisés à quitter l’atelier. Vibrations, impacts, torsions, arrachement des fixations : il existe des machines prévues pour reproduire tout cela. Breach considère simplement qu’elles manquent parfois d’ambition.

Il travaille beaucoup avec Deadlock et Raze, ce qui a obligé l’équipe technique à préciser une différence importante entre « tester jusqu’à la limite » et « chercher personnellement où se trouve la limite ». Le matériel validé par Breach finit généralement couvert de marques. Le matériel non validé finit dans la caisse des Fragments.

Arsenal

Compétences spéciales

  1. Réplique
  2. Point d'ignition
  3. Ligne de fracture
  4. Onde sismique

Touche C

Réplique

ÉQUIPEZ-vous d'une charge à fusion. TIREZ pour provoquer une explosion lente à travers le mur. L'explosion inflige d'importants dégâts à tous ceux dans la zone.

Touche Q

Point d'ignition

ÉQUIPEZ-vous d'une charge aveuglante. TIREZ pour provoquer une explosion rapide à travers le mur. La charge explose en aveuglant tous les joueurs qui la regardent.

Touche E

Ligne de fracture

ÉQUIPEZ-vous d'un explosif sismique. MAINTENEZ LE TIR pour augmenter la distance. RELÂCHEZ pour provoquer un séisme qui désoriente tous les joueurs dans la zone et sur une ligne menant à la zone.

Touche X

Onde sismique

ÉQUIPEZ-vous d'une charge sismique. TIREZ pour envoyer un séisme déferlant à travers tous les obstacles dans une large zone. Le séisme désoriente et projette en l'air tous ceux qu'il touche.

Collection

Les cartes de Breach

Standard

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Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue
Standard
Non obtenue

Charged

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Non obtenue
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Charged
Non obtenue
Charged
Non obtenue
Charged
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Overcharged

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Overcharged
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Overcharged
Non obtenue

Sublimated

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Non obtenue
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Non obtenue
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Non obtenue
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Non obtenue
Sublimated
Non obtenue